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Dakar 2026 : Saint-Louis accueille la 3ᵉ édition des Cyber Games en plein « Flame Tour »

Auteur: Seneweb News

Dakar 2026 : Saint-Louis accueille la 3ᵉ édition des Cyber Games en plein « Flame Tour »

Dakar 2026 : Saint-Louis accueille la 3ᵉ édition des Cyber Games en plein « Flame Tour »

​La ville de Saint-Louis a vibré au rythme de la jeunesse, de la technologie et de l'esprit olympique ce samedi 3 octobre 2026. Dans le cadre de la tournée nationale de la Flamme des Jeux Olympiques de la Jeunesse (JOJ) Dakar 2026, la Direction de la Cybersécurité du COJOJ a posé ses valises à l'Institut français du Sénégal à Saint-Louis pour y organiser la 3ᵉ édition des Cyber Games.

​L'événement, parrainé par M. Mamadou Diagna Ndiaye, Président du CNOSS et du COJOJ Dakar 2026, a bénéficié de l'appui de Check Point, partenaire officiel de l'initiative, ainsi que de l'Ambassade de France et de l'Institut français.

​Une jeunesse sénégalaise au rendez-vous de la technologie

​Cette édition nordique a confirmé l'engouement croissant de la jeunesse pour les métiers de l'espace numérique. « 450 jeunes se sont inscrits sur la plateforme officielle des Cyber Games. Après sélection, environ 200 compétiteurs ont pris part aux épreuves. Ils venaient de partout au Sénégal, notamment de Saint-Louis, Dakar, Thiès et Louga », indique le communiqué de presse du COJOJ, précisant également que « près d'un millier d'invités ont assisté à la compétition et aux activités culturelles qui ont rythmé la journée ».

​Pour les organisateurs, « ces chiffres le confirment : la cybersécurité attire de plus en plus de jeunes Sénégalais. Les Cyber Games leur offrent un lieu concret pour découvrir les métiers du numérique, se mesurer aux meilleurs et échanger avec des professionnels ».

​Masterclass de hacking éthique et communion avec la Flamme

​Entre épreuves techniques, démonstrations et animations, le programme s'est déroulé de manière intense du matin au soir. L'un des temps forts de la journée a été la Masterclass animée par le hacker éthique Gaël Musquet, dédiée « à la cybersécurité, au hacking éthique et aux enjeux du numérique ».

​En parallèle de la compétition, le symbole olympique a illuminé la vieille ville. « Une cérémonie autour de la Flamme a réuni participants, invités, compétiteurs et acteurs locaux à l'Institut français : animations culturelles, déambulation artistique, musique et moments partagés avec le public », souligne le texte. Le symbole des JOJ a ensuite pris la direction de la berge : « La Flamme a ensuite poursuivi sa route jusqu'au fleuve Sénégal, où elle a été allumée au niveau du pont Faidherbe. Un des moments forts de cette étape du "Flame Tour" ».

​Bâtir un héritage durable pour le numérique national

​Au-delà de la compétition ponctuelle, cet événement vise à créer un impact pérenne à travers le territoire national. Les Cyber Games s'intègrent pleinement dans le D26 Cyber Legacy Program, le volet d'héritage cyber des JOJ.

​« En partenariat avec Check Point, ce programme vise à former plus de 1 500 jeunes à la cybersécurité d'ici 2027. L'objectif : renforcer durablement les compétences nationales en cybersécurité opérationnelle et faire émerger une nouvelle génération de talents sénégalais, prêts à protéger l'espace numérique du pays », conclut le communiqué, rappelant que la délocalisation à Saint-Louis témoigne de la volonté de « porter les initiatives de Dakar 2026 au plus près des jeunes, dans toutes les régions du Sénégal ».

⚡ Résumé express généré par IA, vérifié par la rédaction
- La 3ᵉ édition des Cyber Games a eu lieu le samedi 3 octobre 2026 à l'Institut français de Saint-Louis, dans le cadre du « Flame Tour » des JOJ Dakar 2026. - Environ 200 compétiteurs sélectionnés sur 450 inscrits ont participé aux épreuves, et près d'un millier d'invités ont assisté à la compétition et aux activités culturelles. - L'événement s'inscrit dans le D26 Cyber Legacy Program, qui vise à former plus de 1 500 jeunes à la cybersécurité d'ici 2027 avec Check Point.
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